Rol Inmersivo

THE RED
KRAKENDM de Pago · Partidas de Rol Profesionales en España

INMERSIÓN.
PROFUNDIDAD.
OSCURIDAD.

Vive una experiencia narrativa única en sesiones de rol online o presenciales. Crónicas intensas y decisiones liminales, experimentarás el peso de tus decisiones. Únete al Abismo

DIEZ CARAS. INFINITAS HISTORIAS.El destino espera.
DESCIENDE AL ABISMO

LA EXPERIENCIA

El Credo del Kraken

Puede que contar historias sea el acto social más antiguo de la Humanidad. Desatar nuestra imaginación y compartirla con el resto de nuestros semejantes es algo casi innato en la especie humana. Los juegos de rol no son más que el siguiente paso: crear una historia colectiva, una experiencia narrativa alrededor de una mesa o frente a una pantalla, que remueva nuestras conciencias. Tirar dados es solo un trámite que nos permite habitar las historias que creamos, con consecuencias reales, personajes carismáticos, y generando una experiencia narrativa total. Con esta filosofía, diseñamos las partidas de The Red Kraken con una alta inmersión audiovisual, respeto por la mesa y los jugadores, intensidad e inmersión emocional y quórum garantizado para que las sesiones tengan la máxima continuidad.

01

Guionista, actor de voz y DM

Vive una historia sólida y un trasfondo de personaje integrado en ella. Experimenta inquietantes giros de guion y conoce a carismáticos PNJs que te engancharán desde el principio.

02

Experiencia Inmersiva

Disfruta de una inmersión total con una banda sonora totalmente integrada en la escena y efectos de voz y sonido dinámicos.

03

PNJ inolvidables

Secundarios entrañables, villanos carismáticos, compañeros de fatigas que sufren con vuestros problemas y celebran vuestras victorias.

04

Historias profundas e introspectivas

Experimenta un viaje emocional en cada sesión, con decisiones trascendentes, conversaciones profundas y reflexivas, y mundos cargados de grises, donde el bien y el mal se vuelven translúcidos.

05

Reserva y Quórum Blindado

Sistema de bonos flexible de 4 sesiones y cuadrante horario estilo Doodle para jugar siempre con el grupo al completo.

06

Foundry VTT Optimizado

Automatización completa para que solo tengas que disfrutar de la narración.

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TODA HISTORIA TIENE UN COMIENZO.

Encuentra la experiencia que encaja contigo.

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En Directo & Comunidad

Transmisiones y Cartas de Interacción

The Red Kraken Live

twitch.tv/theredkrakenttv
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Mesas Disponibles

Campañas y Partidas en Curso

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Servidor de Discord

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Banner de El carro de los dioses
Alien RPGEn Reclutamiento
Crónica Corta · Semanal

El carro de los dioses

================================================================================ INTERCEPCIÓN DE DATOS TRANSMEDIA // CANAL W-Y // ACCESO CLASIFICADO DIRECTIVA ESPECIAL 489-BETA // EXCLUSIVO PARA OJOS DE LA COMPAÑÍA PROCESADOR CENTRAL: M.A.D.R.E. v2.04 // NAVE OPERATIVA: USCSS MONTERO ================================================================================ INICIANDO SECUENCIA DE CONSULTA... CONSULTA: ESTADO DE LA MISIÓN / PROTOCOLO DE INTERCEPCIÓN OBJETIVO PRIMARIO: DESVÍO DE RUTA NO PROGRAMADO REGISTRO TEMPORAL: CICLO 44 // RUTA DE TRÁNSITO: SECTOR DE LA FRONTERA EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- REGISTRO SENSORIAL // INCIDENTE CRONOLÓGICO: -------------------------------------------------------------------------------- La tripulación del carguero comercial USCSS Montero ha sido extraída de su estasis inducido semanas antes de las coordenadas de atraque fijadas. Causa de la interrupción: Baliza de auxilio automatizada detectada en ruta de vacío profundo. Firma del transpondedor: USCSS Cronus. Clasificación de la nave: Crucero de prospección y ciencia corporativa. Estado en registro naval: DESAPARECIDA HACE MÁS DE SETENTA AÑOS. Parámetros preliminares de la Cronus: - Integridad estructural: DESCONOCIDO. - Soporte vital: DESCONOCIDO. - Comunicaciones por radiofrecuencia: DESCONOCIDO. - Telemetría interna: DESCONOCIDO. -------------------------------------------------------------------------------- ORDEN DE EJECUCIÓN // DIRECTIVA A LA TRIPULACIÓN: -------------------------------------------------------------------------------- De acuerdo con el apéndice del Contrato Corporativo de Transporte Espacial: Toda tripulación bajo pabellón corporativo está obligada por ley a investigar la pérdida de activos de la Compañía. La negativa anula bonificaciones, pagas y pólizas de seguro de vuelo. El cargamento habitual de la Montero queda en retención preventiva. Se ordena a la tripulación (Mando, Científico, Navegación y Soporte Técnico) proceder a la maniobra de abordaje, asegurar la nave a la deriva y transferir sus archivos de misión a los bancos de memoria de M.A.D.R.E. Advertencia: La atmósfera a bordo de la nave objetivo es inestable. Los protocolos de emergencia permanecen activos por causas no registradas. Cualquier procedimiento en el interior de la nave deberá realizarse bajo estricta vigilancia de los sistemas de seguridad corporativos. ================================================================================ // FIN DEL TRANSMISOR // ================================================================================

Máster / DM:Red Kraken
Ocupación:1 / 5 aventureros
Horario:Votación abierta
Bono 4 sesiones:70,00 €(IVA inc.)

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Banner de El óxido de la Fe
Warhammer 40K Imperium MaledictumEn Reclutamiento
Crónica Corta · Semanal

El óxido de la Fe

Colmena Phaeton IV, Sector Macharius, Cuadrante Exterior. Bajo las sombras de manufactorums colosales que jamás descansan, generaciones enteras nacen encadenadas a las cadenas de montaje, viviendo dieciséis horas diarias entre el aceite hirviendo para alimentar el insaciable Diezmo del Emperador. Cuando el cuerpo no da más de sí, una voz susurra en los respiraderos de la subcolmena: «Basta. El dolor puede cesar. No encontrarás la paz en el trono de oro; está en el descanso final». Las fábricas se han detenido. Los capataces cuelgan de las grúas de carga. La Guardia Local ejecuta en silencio a distritos enteros, intentando ocultar la verdad a la flota en órbita. Y en la cúspide de las agujas, la nobleza busca desesperada una cura para la plaga que emerge desde la subcolmena. Nadie os recibirá con laureles, porque nadie conoce aún la presencia del Ordo Hereticus. Como una navaja oxidada, debéis deslizaros en las sombras para cercenar el miembro gangrenado antes de que infecte el resto del cuerpo. Sois la última oportunidad de la colmena. Si fracasáis, una fragata en la estratosfera desatará el Exterminatus y convertirá el planeta en un mar de cristal radiactivo. Pero si triunfáis, saber demasiado puede poner un láser de la Ordo Hereticus en vuestra nuca.

Máster / DM:Red Kraken
Ocupación:2 / 5 aventureros
Horario:Votación abierta
Bono 4 sesiones:70,00 €(IVA inc.)

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Banner de La Bestia no debe nacer
La Llamada de Cthulhu 7thEn Reclutamiento
Campaña Larga · Semanal

La Bestia no debe nacer

A finales de la década de 1920, la enigmática muerte de una joven en una prestigiosa institución desata una investigación que arrastrará a vuestros personajes desde la alta sociedad hasta los rincones más sombríos de Europa. Lo que comienza como la búsqueda de respuestas sobre un trágico suceso pronto destapa una red de linajes malditos, ritos blasfemos y una gestación impía que desafía toda cordura. Siguiendo un rastro de pistas fragmentadas y peligros crecientes, os veréis inmersos en una carrera desesperada contrarreloj para frustrar un mal antiguo. Una campaña clásica de investigación y horror cósmico donde el precio de evitar el advenimiento será vuestra propia integridad mental.

Máster / DM:Red Kraken
Ocupación:0 / 5 aventureros
Horario:Votación abierta
Bono 4 sesiones:70,00 €(IVA inc.)

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Banner de La Virgen Negra
Kult: Divinidad perdidaEn Reclutamiento
Campaña Larga · Semanal

La Virgen Negra

En un 1991 marcado por el colapso del bloque soviético y la caída de las viejas certezas, las grietas de la realidad comienzan a ensancharse. Un enigma enterrado durante medio siglo os arrastrará a una asfixiante espiral de investigación internacional, donde el pasado os perseguirá incesante. A medida que la Ilusión cotidiana se desmorona, os enfrentaréis a los límites de vuestra propia cordura y a fuerzas que desafían toda comprensión humana. Una campaña icónica de horror psicológico, misterio y dilemas morales donde descubrir la verdad tiene un precio irreversible.

Máster / DM:Red Kraken
Ocupación:2 / 5 aventureros
Horario:Votación abierta
Bono 4 sesiones:70,00 €(IVA inc.)

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Banner de Los Mártires de Urborg
DnD 5eEn Reclutamiento
Crónica Corta · Semanal

Los Mártires de Urborg

Año 4205 AR. Los pirexianos han entrado en Dominaria. Gerrard Capashen, Karn y los héroes del Vientoligero combaten a contrarreloj para activar el Arma del Legado. Pero la tóxica nube negra que forma el mismísimo Yawgmoth es tan densa y corrosiva que el casco del Vientoligero corre el riesgo de desintegrarse antes de alcanzar su posición. Solo hay una esperanza. Solo queda una oportunidad. Solo vosotros podéis evitar que Dominaria caiga bajo el yugo de Pirexia. Esta partida es, como su propio nombre indica, un "play to loose" ambientado en el mundo de Magic, El Encuentro, y utiliza el lore del juego de cartas ambientado en la guerra entre Dominaria y Pirexia. Por eso, los personajes están pregenerados y previamente ajustados y balanceados para los enfrentamientos de la aventura. Se trata de una aventura corta inspirada en la historia de las ediciones de Invasión, Transmigración y Apocalipsis (2003). No es necesario conocer el lore del plano para jugar, yo mismo os pondré en contexto y situación para que podáis disfrutar la partida, aunque está claro que si os gusta el lore de Magic es más disfrutable porque veréis más referencias.

Máster / DM:Red Kraken
Ocupación:2 / 6 aventureros
Horario:Votación abierta
Bono 4 sesiones:70,00 €(IVA inc.)

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Banner de La sombra sobre la puerta
Call of CthulhuEn Reclutamiento
One-Shot · Semanal

La sombra sobre la puerta

Se ha reportado un curioso caso fotoelécrito en una remota casa de Georgia: una sombra que permanece perenne proyectada sobre la puerta de un desván. Boston, Massachussets, 1923. Seymour J. Lonsdale es un poderoso magnate que ha creado un gran emporio textil gracias a sus inversiones en los campos de algodón del estado de Georgia. Entre sus últimas adquisiciones, se halla un gran terreno de 12.000 acres y una antigua casa colonial de principios de 1700. El propio Lonsdale, un hombre de ciencia y hecho a sí mismo, ha solicitado un grupo de investigadores a la Universidad de Miskatonic para que tranquilicen a los parroquianos locales y a sus propios trabajadores con respecto a un curioso suceso que tiene lugar en el desván de la casa: una puerta que permanece siempre en la penumbra, aunque se le acerque cualquier foco de luz. Sin duda, el curioso efecto óptico tendrá que ver con alguno de los nuevos y apasionantes descubrimientos que se han realizado últimamente en el ámbito de la física. Nada mejor que un grupo de investigadores para arrojar luz sobre el asunto y tranquilizar a sus trabajadores.

Máster / DM:Red Kraken
Ocupación:1 / 4 aventureros
Horario:Votación abierta
Precio sesión suelta:20,00 €(IVA inc.)

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Mostrando 6 de 12 campañas. Ver el catálogo completo

Geni, director de juegos de rol de The Red Kraken

THE RED KRAKEN

Detrás del Kraken.

Hola!! Soy Geni, el tipo que está detrás del nombre The Red Kraken. Soy de la añada del 86, rolero desde los 15 años y me encanta ponerte la piel de gallina. Crecí en Asturies, rodeado de mitología, historias y leyendas de piratas, cuélebres, ventolinos y sirenas. Desde muy pequeño siempre tuve una imaginación y una creatividad muy despiertas, lo que me hacía disfrutar de la lectura y de contar historias. Algo que, hoy en día y a lo largo de toda mi vida, he procurado tener bien presente, y que ha llevado mi camino por los derroteros de la creación audiovisual, y posteriormente, los juegos de rol.

Como datos interesantes de mi biografía, estudié Comunicación Audiovisual y cursé un Máster de Guion y Desarrollo de Contenidos Audiovisuales entre 2004 y 2010. He trabajado como guionista en TV, realizador de videoclips y documentales, producción de cine, y otros ámbitos entorno a la música, como la realización de eventos y festivales. También me he formado como Actor de Doblaje y Locución, y ahora mismo soy uno de los pocos narradores que han profesionalizado la dirección de rol en España.

Y ¿Cómo acabé haciendo esto? Pues después de muchas dudas, titubeos, un gran salto de fe y lanzarme al vacío en una aventura que nadie sabía si funcionaría o no, pero con la satisfacción de saber que estoy haciendo aquello que me apasiona: contar historias. Y que a través de esas historias, mis jugadores se emocionen y sientan sus personajes como si fuesen una segunda piel. En mis mesas no encontrarás un montón de reglas y manuales que aprenderse, porque quiero que pierdas la noción del tiempo como cuando navegas en las páginas de tu novela favorita, o te sumerges en la butaca del cine. Quiero que, juntos, nos olvidemos de nuestra realidad y viajemos con nuestra imaginación a otros mundos, y que vivamos mil vidas que no son nuestras, pero que pueden serlo dentro de nuestra cabeza. Quiero que rías, que llores, que pases miedo y te emociones con tu personaje... y que la experiencia te ponga la piel de gallina.

EXPERIENCIA

Más de 1500 sesiones como narrador profesional.

FORMACIÓN

Comunicador Guionista Actor de voz

COMUNIDAD

+300 usuarios en Discord

PROFESIONALIDAD

Garantías de quórum y asistencia

Opiniones Verificadas

Lo que dicen quienes sobrevivieron

Valoraciones reales publicadas por aventureros en comunidades y plataformas externas de rol.

4.99 / 5· 30 opiniones verificadas
🎭 PNJs que cobran vida🎧 Universo sonoro propio👻 Terror psicológico real📖 Drama oscuro y con peso
Con Geni nunca sabes si el verdadero monstruo está en la ficción o en la lealtad de tus propios compañeros de mesa. Sus partidas están cargadas de drama social, una oscuridad casi gótica y terror psicológico, todo a partes iguales, y ese equilibrio es precisamente lo que las hace tan difíciles de olvidar. No busca el susto fácil ni el combate por el combate: construye la tensión poco a poco, dejando que sean las dudas, las lealtades puestas a prueba y los silencios incómodos entre personajes los que hagan el verdadero trabajo. Sales de sus sesiones con la sensación de haber vivido algo intenso, no solo de haber jugado una partida más. Si buscas ese tipo de experiencia, profunda, oscura y con peso emocional real, este es tu lugar.
Super recomendable! Llevo años jugando con él y una de las cosas que más disfruto es que coja cada guante que se le lanza, ya sea porque te apetezca explorar tu trasfondo, tu pasado, tus relaciones con otros NPCs, el mundo que te rodea... capta muy bien por dónde te apetece ir y, siempre que sea posible, personaliza mucho la experiencia para intentar atender a las inquietudes de todas en mesa. Su mayor fuerte son los NPCs. Consigue que visualices a la perfección la persona o criatura con la que estás interactuando con solo escucharla hablar. Si te gustan las partidas donde rolear la exploración personal, emocional y dramática de tu personaje, trazar un arco de transformación y ver como se desarrolla y evoluciona a medida que atraviesa su propia historia, o si disfrutas tener una sesión de rol donde experimentes diferentes estados (tensión, alivio, miedo, satisfacción, sed de venganza...), es tu máster.
Majísimo, inclusivo, súper divertido. No he oído nunca a nadie hacer mejor el sonido de un acuchillamiento!!! Mi iniciación a Cthulhu ha sido con el dm más apañao' del mundo!
Su dicción,sus tonos, los gestos y manías de sus pnjs los hace únicos. Sabe como usar su voz como una herramienta capaz de dar vida a la gente que te encuentres en la partida. También acompaña esto con herramientas de audio y sonido para apoyar o simular desde llamadas telefónicas, lugares, voces infernales, o de cualquier tipo en particular. Cubre bien las tramas y genera tensión y objetivos para los personajes. Y si tienes cualquier duda, o necesitas aclarar lo que sea de las partidas puedes hablar con el sin problema. Recomendadisimo
Geni es un máquina al manejar a los personajes de los jugadores. Siempre consigue encontrar la manera de pillar el rollo de los mismos y hacerles sentir los protagonistas de la historia. Meneja increíblemente bien los sistemas de rol, destacando especialmente Vampiro V20. Tiene una altísima paciencia con los jugadores y les hace sentir bienvenidos en sus partidas siempre.
L

Lambda Vance

Ver en MesasRoleras
Un máster con estilo envolvente, ágil que es capaz de adaptarse a las locuras que van construyendo los personajes y dar respuestas a dichas acciones sean las que sean. Sin duda cualquier jugador disfrutaría de las mesas de RedKraken.
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Partidas de Rol Profesionales en España

Director de Juego Profesional y DM de Pago en España

¿Buscas un Dungeon Master profesional para tu grupo de amigos o quieres unirte a una mesa de rol online de máxima calidad? En The Red Kraken ofrecemos servicios de DM de pago especializados en D&D 5e (Dungeons & Dragons), Call of Cthulhu y narrativa emergente. Combinamos narración cinematográfica con la potencia de Foundry VTT, mapas dinámicos con iluminación en tiempo real y ambientación acústica personalizada.

Inmersión Audiovisual

Mapas tácticos animados, efectos climáticos, fichas automatizadas y música reactiva para que cada combate y exploración se sienta épica.

Compromiso y Sin Cancelaciones

Se acabaron las partidas que se cancelan a última hora. Control transparente de horarios mediante quórum, avisos en Discord y reserva garantizada.

Diario y Biblioteca del Abismo

Crónicas de cada sesión, atlas interactivo con mapas explorables y fichas de PNJs y facciones accesibles en la web como una wiki viva.

Cómo funciona

Tu próxima historia, paso a paso.

  1. Elige tu aventura

    Explora las partidas abiertas o consulta las experiencias presenciales para tu grupo.

  2. Solicita tu plaza

    Revisa disponibilidad y condiciones. En partidas online con Foundry VTT, inicia sesión con Discord para votar en el quórum.

  3. Prepara tu personaje

    Cuando se confirme tu participación, acuerda con Geni lo necesario para tu personaje, trasfondo y ambientación.

  4. Vive la historia

    Disfruta de una sesión dirigida por Geni, con tus decisiones en el centro del relato.

En la plataforma oficial de The Red Kraken, las campañas en reclutamiento permiten iniciar sesión con Discord en un clic para solicitar plaza y votar disponibilidad sin compromiso.

Dudas Habituales

Preguntas Frecuentes

Todo lo que necesitas saber sobre bonos, quórum, Foundry VTT y asistencia.

Cada bono incluye 4 sesiones de juego. Solo se descuenta saldo de tu bono cuando asistes a una partida confirmada.

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Toda historia empieza con una decisión.

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